package UDP.udpTranslate;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
//服务器
public class UdpEchoServer {
    private DatagramSocket socket;
    //port参数是要绑定的端口号
    // 一般不用传入服务器的IP，因为程序在哪个主机上运行，就会绑定哪个主机自身的IP
    public UdpEchoServer (int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }
    //启动服务器
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动!");
        //通过循环来不断接收请求
        while(true) {
            //1.接收请求
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(requestPacket);
            //将请求写成字符串的形式
            String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
            //2.根据请求计算响应
            String response = process(request);
            //3.把响应写回客户端
            //注意这里是写入字节流的形式;
            //需要写上客户端的地址和端口，这两个信息在requestPacket上就打包好了
            //通过getSocketAddress方法中就可以调用到这两个信息
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
                    response.getBytes().length, requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            //4.打印一个日志
            //requestPacket.getAddress()是拿到客户端的IP地址
            //requestPacket.getPort()是客户端的端口号
            System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(), request, response);
        }
    }
    //这是一个回显服务器
    //响应数据和请求数据是一样的
    public String process(String request) {
        return request;
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer udpEchoServer = new UdpEchoServer(9090);
        udpEchoServer.start();
    }
}
